大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于当代传媒艺术传播理论研究的问题,于是小编就整理了2个相关介绍当代传媒艺术传播理论研究的解答,让我们一起看看吧。
中国传媒大学网络与新媒体专业怎么样?
中国传媒大学网络与新媒体专业 网络与新媒体专业解读
网络与新媒体 (新媒体网络经营方向)
培养方向:
随着全 球数字技术和网络技术高速演进,我国信息化战略方向日益明确,现在已经从政策高度的层面大力推进三网融合的进程、从而带动了新媒体产业的快速发展。现在乃 至未来的很长一段时间内,新媒体与网络等新兴产业都会急需大量的复合型的人才。在这样的时代背景下,也为了回应***和产业界的要求,结合学院多年积累的在 新媒体与网络领域领先的教学和研究成果,以及和业界良好的合作关系,中国传媒大学广告学院网络与新媒体专业,在本年度招收新媒体网络经营方向的本科学生。
该专业 方向将通过合理的课程安排,并注重专业实践,因材施教的教学模式,使得学生能够把握传统媒介和新媒体与信息网络领域的变革趋势;理解信息网络交叉融合的发 展方向、新媒体与信息网络业态的多样性;掌握和运用新媒体内容策划与制作、新媒体与信息网络的传播战略、现代互动营销理论和媒体经营模式、新互动广告类型 策划与创意、新媒介数据监测系统分析应用等知识结构体系,最终培养能够服务于广播电视网络、通信网络、互联网络等各种新媒体行业所急需的高级复合型专业人 才。
实践平台:
该专业拥有首都传媒经济研究基地、媒介研究所、媒介资产管理研究所等研究型基地,此外,该专业还拥有《媒介》杂志、中国传媒大学手机电视台、新媒体互动营销案例库、新媒体数据分析和应用实验室、移动媒体数据信息中心等实践型基地,并且与中国移动、中国电信、华数、上海SITV,百事通、腾讯、百度、谷歌、新浪、搜狐等新媒体机构有合作实践项目及学生实习平台,让学生在实践锻炼中开拓视野,掌握方法,提高动手能力。
知识体系、课程体系及就业方向如下图所示:
主干课程:
数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别?
数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
课程设置方面:
数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、[_a***_]策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。
数字媒体艺术和数字媒体技术的专业性不同。数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业,旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码***编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。 归纳而言,区别如下: 1、数字媒体艺术是用软件的,而数字媒体技术是做软件的。 2、数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要;数字媒体技术偏向理科,如数字编程,软件研究方面。 3、数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、***后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作等;数字媒体技术则为大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学等。
到此,以上就是小编对于当代传媒艺术传播理论研究的问题就介绍到这了,希望介绍关于当代传媒艺术传播理论研究的2点解答对大家有用。
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